《永劫无间》攻略——受身系统机制
永劫无间测试服上加了一个新机制,可以在受伤状态下累加受害者值。被击中后,你可以点击空格使用受害者机制采取离线敌人的举动。新机制给玩家带来更好的生存和游戏空间。
永劫无间接受系统机制介绍:
首先,新机制:接受身体
被打到受伤状态可以累计接收者值。当接收器数值达到上限时,可以在被击中时点击/长按跳转键使用接收器。
1.收身:用两个筋斗摆脱敌人,普通招式都打不中。
2.第一个筋斗可以被打飞致死,被打中后会遭受致命一击。
3.短时间脱离受伤状态后,主体值会清零。
永劫无间战斗调整介绍
1.增加霸者体的减伤机制。
当武器招式不破时,获得减伤效果。(英雄技能不会触发这个恶霸减少伤害)
其他更新内容
魂玉调整
第一,贴魂玉
1.稍微缩短打击敌人后的硬直时间。
二、弓箭魂玉
1.[火箭]效果的调整:
(1)弓箭二级储存造成的伤害降低,但箭能点燃敌人造成持续伤害。
(2)降低了二级储能的减伤,提高了点火的持续伤害效果。
局内博弈调整
一、内部任务调整
【召唤】任务交付时间调整为开始后150秒,任务完成所需时间增加到4分钟。
外部游戏调整
首先,定制房间
1、新出生区
& ldquo定制房间-无尽试炼-烈火国玩设定-定制出生区& rdquo新增三个场馆:惠阳& middot单身人士,回归阳光环境& middot多人,武道对抗。在定制房间中,仅适用于& ldquo无尽的试炼-火之王国& rdquo使用模式,只允许两个队进入游戏。
2,新武道对抗模式。
这种模式类似于武道之争,可以自定义每一轮的获胜条件。每次两人一组进行一对一比赛,其余人可以在看台上自由观看比赛。
二、战斗百科
战斗百科中增加了一个新的地脉仪条目。
第三,游戏玩法的开放程度
每周轮换玩法(暗场狂魔/勇者危险)解锁等级调制到10级。
精神探索之路的调整
第一,战斗调整
1.棍青铜甲和锤青铜甲的一些蓝身招式闪现的位置和时间进行了优化。
2.优化了用棍棒远距离投掷木槌和非常规【雷霆投掷】招式的特效和音效。
3.棍棒远投槌和投雷非常招的伤害系数从4.76降低到3.08。
功能优化
首先,客户
客户端调优了一些高频逻辑的执行效率。
二、办公室里的游戏
1.优化地面脉冲计的性能。
2.优化月山技能的意义效果【西行劫& middot神圣君主之印在游戏中的表现。
BUG调整
第一,英雄相关的bug
修复了崔三娘的技能【织雾& middot瞬间水泡的时间不正常。
修正了姬莹莹的奥义书【无常锁】及其所有分支在某些情况下无法释放【链舞】的问题。
二、通往上帝之路
修复了魂玉【深渊梦魇& middot【断刚】罡气的实际伤害增加效果与魂玉描述不符。
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