《原神》攻略——4.6深境螺旋12层满星攻略

时间:2024-05-07 16:48:57 来源:其它 作者:未知

深渊领域螺旋是原神手机游戏中极具挑战性的游戏。只有分析关卡的弱点和机制,配合BUFF效果,结合以上情况,才能更稳定地实现全明星通关。4.6最新版本神境螺旋12楼,怎样才能玩到满星?详情攻略已分享如下。让们来看看。

原神4.6深螺旋12层满星攻略

当前情况螺旋包含以下敌人:(如果不强调同时出现,句子中的每一段都将是一批)

12-1前半段:傀儡剑和鬼(凶脸)(孤)(冰霜疾驰)各自同时出现。

下半区12-1:海乱(雷)(火)各1;1+2+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+2+2+2+1+2+2+1+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2经过多次战斗,愚者(风)(冰)各1。

12-2前半段:冰风套装(冰)1(风会辅助攻击)。

12-2后半段:愚人3的债务处理者;1镀金旅(岩)(风);深渊吟唱者(雷霆)II。

12-3上半区:愚者与士兵2;镀金旅(雷霆)1+野埋伏阵刀扇2;发条机制(攻击)2+(建造)1+(侦察)2。

12-3后半段:深渊罪浸礼会(火、冰、雷)1。

从以上可以看出,本期深京螺旋12楼的难点是:

第一,首领强敌和多批次强敌上下交叉,同一团队更难一次性通关。首领和多批次敌人在我方位置和元素能量分配上存在差异,不同队伍对首领和多批次敌人的击杀效率也不同。

其次,敌人移动迅速/分散/两者兼有,这增加了我们输出失败(丢失)的风险。本期非首领敌人大多移动迅速(如愚公兵的快速后跳、藏镜夫人的棱镜瞬移、野海鬼的快速攻击),而怪物分散在不同批次且同批次敌人相对分散,难以集中战斗;在本期中,领导者的敌人具有快速移动和分散分布的特点:12-1上半部分的“三兄弟”之间的距离往往超过四个位置,并且他们的位置随着他们的快速冲击而不断变化;12-2冰风套装的上半部分可以在近战中持有(本期的冰),而那些不能在血中持有(本期的风)的人可以要么从远处协助攻击,要么移动到附近以增加近战的难度(我们的攻击)

第三,敌人隐身/护盾减伤/技能免伤有很多阶段。愚人债务处理者的隐形、怪物和剑的下落攻击准备阶段的免伤、海乱两兄弟未同时阵亡后幸存者的免控、深渊罪浸信会拥有元素护盾时的免伤,这些都会限制我们输出和能量恢复的有效性,打乱我们的战斗节奏。

因此,我们应该使用具有以下特征的团队:

第一类是元素充能极快,全队循环流畅的队伍。典型代表:郭磊队。

第二类是不依赖元素爆发的团队。典型代表:李中+双水+核桃队、草元素反应队(鲁尼开花队、草雷强化队、水草雷开花队)。

第三类,包含火元素角色,具有一定的聚怪能力。典型代表:万达国际团队(公子、叶晚、香菱、班尼特)。

根据我自己的测试,建议12楼上半部分使用郭磊团队通关,下半部分使用李中+双水+胡桃团队通关。其中,钟的双水绝大多数是、傅宁娜、莫娜和邢秋。考虑到技术和郭磊队的需要,首先推荐叶澜+傅宁娜;同时,没有核桃的可以换成阿莱奇诺/夜宫。

我在上一期《Deep Land螺旋攻略中讨论过两队的配置和输出技术,这里就不再赘述了。感兴趣的朋友可以去奇康康,根据自己的团队和资源灵活调整。

在此期间进行深海作业应注意以下几点:

首先,当存在多个敌方主体时,注意攻击顺序,优先击杀独立于其他敌人且能强力辅助其他敌人的敌人。以12-1前半段为例,在与三兄弟战斗时,建议采取贴身凶脸(类似于本体,侧重于物理攻击)并优先将其输出,同时采取霜脸(侧重于冰元素攻击)进入侧重于攻击范围的方式,先将其杀死,最后清理因无冰元素传播而难以发声的孤独之风

其次,选择一个好的buff。根据我的参考团队,在12-1上选择“治疗增加20%”,在12-2上选择“普攻和暴击伤害增加20%”,在12-3上选择“攻击力增加20%”。当然,这是为了弥补球队可能存在的不足,并不绝对,仅供参考。

第三,保持平稳的心态。当某一关不能立即通关时,你应该先通关该关,然后再通关下一关,然后整个12楼都会充满星星,而不是一上来就一直被锁定在某一关,你的头脑就会爆炸,甚至无法实现通关。