游戏介绍
我的战舰是一款战舰冒险风格的游戏,更新修复了大量游戏问题以及bug,史上最大更新,在这款游戏之中,玩家们能够享受到相当精彩的战舰模拟经营的游戏,你能够经营属于自己的战舰军团,在里面还能够使用各种武器来进行打造战舰军团,如果你是战舰系列的爱好者,一定不要错过,赶紧下载中科院战舰冒险游戏试试看吧!
我的战舰九游游戏介绍
1.我的战舰是一个基于3D物理引擎和积木逻辑编程的游戏制作平台。
2.喜欢创需要学习和记忆复杂的命令,就可以设计出类型丰富的定制游戏,并通过内部购买系统获利。
3.一个以沙盒游戏玩家为基础的游戏开发平台,它支持超高自由度的装配,以及玩家群体反复验证的逻辑编程系统。
4.喜欢装配机械的沙盒用户可以以拼装玩具的心态设计各种飞船和武器,并与擅长设计玩法的玩家分工合作,制作出完整的游戏玩法。
游戏特点
1.星球之争,PVP黑洞之争瞬息万变。
2.全新的船长系统,超级装备爆炸宇宙。
3.搭配玩法丰富,联盟战争问鼎银河。
4.宇宙战略要地,星际战火随时燃烧。
玩家评论
1.其实这里武器装备,专业技能,雷达探测,舰船搭配得当。
2.攻防时间准确,资源有效利用,可以在广阔的宇宙中生存。
3.强者为王的世界保护自己另外不断扩大才能统一星空,封天宇宙空间。
更新内容
工程增加 “机械内代码保存到目录”开关,影响机械和地图,开启后,未保存到代码仓库的代码都会保存到机械或地图名结尾加上_的目录中,而且在代码编辑器关闭时会直接保存代码文件,即使地图没有保存也不会丢失代码
新代码导出规则下:代码列表和全局变量列表保存到json文件功能,便于多人协作时的代码合并
增加贴花零件
增加光晕零件,支持导入工程png文件
UI布局中方框增加横向和纵向排版功能,和之前的自动排版的区别是子UI可以自定义大小
粒子系统增加物体碰撞功能以及相应的弹力和阻尼
例子系统的拉伸模式增加速度相关的拉伸系数
水面逻辑支持海洋
增加内购等待界面
事件中的方法名禁止重名
粒子系统增加初始旋转角度设置
调用地图方法允许写在地图的动态拼装零件上
地图自定义数据,机械自定义数据,玩家自定义数据 在没有设置时读取改为直接报错
分机逻辑方块的启动事件改为在所有其他零件之后
UI的删除方法增加延迟时间参数
全局变量和参数重名时增加报错
解决调试输出较多时卡顿问题
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